[Minecraft Plugin Tutorial] 2. 간단한 슈팅 게임 제작
시작하기에 앞서 아직 개발 환경을 설정하지 못했다면 이전 포스트를 참고해 주세요. 이번 시간에는 다음 항목을 학습하는 것을 목표로 합니다. 전체 메세지와 플레이어 메시지를 전송하는 방법 커맨드를 제작하고 등록하는 방법 이벤트 리스너를 제작하고 등록하는 방법 프로젝트 목표 플레이어가 화살을 쏘아 상대 플레이어를 맞추거나 처치했을 때 스코어가 오르는 게임을 제작합니다. 해당 게임을 구현하기 위해 다음과 같은 항목을 필요로 합니다. 게임 시작/종료 기능 플레이어의 스코어 정보를 저장하는 기능 조건 만족 시 플레이어의 스코어를 변경하는 기능 결과물은 다음과 같습니다. 전체 코드는 깃허브에서 볼 수 있습니다. 1. 게임 관리자 제작 먼저, 게임의 진행을 관리할 수 있는 관리자 클래스를 제작합니다. 관리자 클래스에..