스크립트
기존 마인크래프트의 레벨, 경험치 시스템을 비활성화하고 커스텀된 레벨, 경험치 시스템을 도입합니다.
또한 경험치, 레벨 시스템에 쉽게 접근할 수 있는 함수를 제공합니다.
제작 환경
Minecraft Version.
1.16.3
Skript Version.
2.5.3
Addon.
Skript-yaml
사용방법
Commands.
Command : Experience
Permission : sk.op.exp
/experience help
명령어 도움말을 출력합니다.
/experience reload config
Config 파일을 리로드합니다.
/experience create config
새로운 Config 파일을 생성합니다.
Config.
Config 경로
서버파일/Skript/Config/Exprience/config.yaml
Config 수정
Exprience.MaxLevel : 최대 레벨을 설정합니다.
Exprience.ExpIncreasePercent : 각 레벨별 레벨업 요구 경험치의 증가량을 설정합니다.
Exprience.FirstLevel : 최초 레벨업 시 필요한 경험치량을 설정합니다.
APIs.
경험치 지급
exp_Run(p:player, exp:number)
해당 함수를 사용하여 플레이어에게 경험치를 지급합니다.
기본 경험치 구슬 생성은 모두 캔슬됩니다.
예시 )
on break: # 블럭을 파괴할 때
exp_Run(player, 100.75) # 플레이어에게 경험치를 지급합니다.
참고자료
네이버 카페 우마공
주의사항
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오류가 발생한다면 먼저 구글링 및 Docs 검색을 통해 이미 알려진 해결 방법이 있는지 확인해주세요
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따라서, 아래 커뮤니티의 질문 게시판을 적극적으로 이용하시는 것을 추천드립니다.
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